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Curriculum Kids & Teens

8-17 años

​Nuestro curriculum está dividido en tres fases. Los estudiantes pasan de una fase a otra a su propio ritmo, que es determinado por ellos junto a los instructores.

Fase I: Scratch

Los principiantes comienzan en Scratch, un lenguaje drag-and-drop que introduce los conceptos más importantes de la programación.

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Events

Como fluye un programa está determinado por eventos como consecuencia de acciones realizadas por el usuario (click del mouse, oprimir una tecla)

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Loops

Es una secuencia de instrucciones que se repiten continuamente hasta que se logra un objetivo determinado

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Variables

  Las variables son utilizadas para almacenar, recuperar y manipular valores que aparecen en cada programa

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Fase II: WoofJS

WoofJS facilita la transición entre Scratch y JavaScript. Aquí se incorporan más elementos de la programación, como el sintax y las funciones.

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Syntax

WoofJS permite que los estudiantes practiquen con la programación basada en textos

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Arrays

Los arrays (listas) permiten almacenar múltiples valores en una sola variable

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Functions

Es un subprograma que puede ser ejecutado por un código

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Fase III: Desarrollo Web

La tercera fase del curriculum se enfoca en aprender a desarrollar websites, usando HTML, CSS y JavaScript

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HTML

HTML es un lenguaje "mark-up" que se usa para crear la estructura de una página web, incluyendo elementos como texto, imágenes, formularios, botones y más.

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CSS

CSS se usa para agregar elementos de diseño y estilo a una página web, como fonts, colores, formatos, y elementos dinámicos.

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JavaScript

JavaScript se usa para agregar interactividad y efectos dinámicos a las páginas web, y para enviar y recibir información de bases de datos y servidores.

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