Creación de juegos, animaciones y páginas web
Alfabetización digital y habilidades del siglo XXI
Programas adaptados a diferentes edades y niveles
No se necesita experiencia previa

Carol Morgan School
C2XX+28P, Av. Sarasota, Santo Domingo, Dominican Republic
Solo para estudiantes del colegio
STEM Lab (3rd-5th grade) - Mondays, 2:45-3:45pm
Coding (3rd-5th grade) - Tuesdays, 2:45-3:45pm
Mini Makers (Pre-K-2nd grade) - Wednesdays, 2:45-3:45pm
Coding (K-2nd grade) - Thursdays, 2:45-3:45pm
Mini Makers - 3-5 años
Mini Makers es un programa de aprendizaje integral que utiliza manipulativos para enseñar conceptos de programación y desarrollo de habilidades de pensamiento computacional a través de juegos interactivos y prácticos. Nos enfocamos en brindar experiencias educativas relacionadas con el mundo real, integrando múltiples disciplinas del área STEAM y fomentando la experimentación y el aprendizaje a partir de los errores. Las actividades no siguen reglas estrictas, priorizando el proceso de creación y resolución de problemas sobre el resultado final.
On-Screen & Off-Screen Coding, Makerspace,
Craft Corner, Discovery Lab


Star Code - 5-8 años
En esta clase los Star Coders forman patrones de pensamiento computacional al programar animaciones y juegos interactivos. A la vez, desarrollan independencia en su aprendizaje y habilidades visomotoras mientras practican el uso del mouse y el teclado.
Lectoescritura, Lógica-matemática, Typing, Algoritmos, Paralelos
Lenguaje de programación:
Scratch Jr.
Astro Code - 9-12 años
En esta clase los Astro Coders crean proyectos en Scratch, un lenguaje de programación basado en bloques que les permite conocer los conceptos básicos de la programación mediante la creación de juegos y animaciones. Cuando están listos, hacen la transición a la programación basada en textos mediante el uso de WoofJS.
Pensamiento Crítico y Computacional, Lógica-matemática, Algoritmos
Lenguajes de programación:
Scratch
WoofJS


Nova Code - 13-18 años
Los Nova Coders inician creando proyectos en Scratch, un lenguaje de programación basado en bloques que les permite conocer los conceptos básicos de la programación. Luego crean juegos interactivos usando WoofJS, un lenguaje a base de textos que les permite hacer la transición a HTML, CSS y JavaScript, que utilizan para crear sus propias páginas web.
Pensamiento Crítico y Computacional, Programación basada en textos
Lenguajes de programación:
WoofJS
HTML, CSS, JavaScript
Python
Desarrollo de Videojuegos - 13-18 años
En este curso los estudiantes aprenden de la A a la Z del desarrollo de videojuegos, desde la creación de los niveles, programación de las mecánicas, diseño de los sprites y efectos de sonidos, hasta la publicación en el Google Play Store y la monetización del juego. Haremos todo esto con un enfoque práctico, aplicando cada aprendizaje a un proyecto final que iremos construyendo a través del curso.
Pensamiento Computacional, Programación basada en textos, Diseño
Lenguajes de programación:
C#
Unity

Q
A
F
Q: ¿Dónde se imparten las clases?
A: Nuestros programas se imparten presencialmente en diferentes colegios de Santo Domingo y Santiago. En esta página puedes consultar las ubicaciones, edades, días y horarios disponibles.
Q: ¿Mi hijo/a tiene que estudiar en el colegio para participar?
A: Depende de la ubicación. Algunos programas están abiertos al público y otros son exclusivos para estudiantes del colegio. Esta información aparece indicada en la tarjeta de cada institución.
Q: ¿Cómo puedo inscribir a mi hijo/a?
A: Selecciona el colegio que te interesa y haz clic en “Información e inscripciones”. Allí encontrarás los pasos y datos de contacto correspondientes a esa ubicación. También puedes consultar directamente via nuestro Whatsapp.
Q: ¿Cuál es el precio de las clases?
A: Los precios y condiciones de inscripción varían según el colegio. Puedes consultar la información directamente a través del botón de cada ubicación.
Q: ¿Qué diferencia a las clases de The Coding Space?
Enseñamos mediante proyectos y el Método Socrático, guiando a los estudiantes para que desarrollen sus propias soluciones mientras fortalecen su creatividad, pensamiento lógico, independencia y habilidades tecnológicas.



















