HABILIDADES A DESARROLLAR

Algoritmo
Algoritmo es un conjunto o serie de pasos para resolver un problema en particular. Los estudiantes crean algoritmos a través del lenguaje de bloques para completar la acción deseada.

Depuración de Errores
La depuración de errores es el proceso de encontrar y corregir errores en el programa. Al no obtener el resultado esperado de un programa, nuestros estudiantes aprenden a identificar paso a paso dónde está el error que le impide llegar al resultado esperado.

Código
Al hablar de código nos referimos a cualquier conjunto de instrucciones expresadas en un lenguaje de programación. Nuestros estudiantes aprenden que al programar debemos ser específicos, detallados y precisos.

Paralelo
Paralelo es el concepto computacional de hacer que dos o más cosas sucedan al mismo tiempo. Es un concepto difícil de internalizar que a través de la práctica y de la realización de proyectos cada vez más complejos nuestros estudiantes logran hacerlo obteniendo el resultado esperado.
MODALIDAD DE TRABAJO
Scratch Jr.
Scratch Jr es un lenguaje de programación visual que permite la creación de animaciones e historias.

Scratch Jr.
Scratch Jr es un lenguaje de programación visual que permite la creación de animaciones e historias.

TIPOS DE PROYECTOS
HISTORIAS
La creación de historia en Scratch Jr. propicia la planificación y el uso del tiempo, llevando a los estudiantes a programar a que cada personaje realice la acción o diálogo en el momento preciso sin irrumpir en las acciones de otro personaje.
ANIMACIONES
A través de las animaciones los estudiantes aprenden recrear objetos o situaciones simulando su mundo exterior.
JUEGOS
La creación de juegos promueve la creatividad, imaginación y planificación de la programación dependiendo del objetivo del juego. Es uno de los tipos de proyectos que más motivan a nuestros estudiantes.
Inicia 7 de enero